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スキルについて 各職以下のスキルについての表を書くつもりです。オリジナルのスキル振りを考える際にご活用ください! |名称|略称|性質|ステージ振り|PvP(集団)振り|PvP(個人振り)|コメントや主なコンボ例 スキル振りについて まず初めに 初心者の方初心者の方へを参照 中級者の方 スキルを振ってしまっていても焦らないでください。 キャラ別のページで「0または1で良い。」と書かれているスキル以外ならそれが個性になります。 それを活かしつつスキルシミュレーションしてみてはいかがでしょう? もし、地雷スキルを取ってしまっていたら素直にキャラリセットをオススメします。 オリジナルのスキルシミュレーションをする。 いらないスキルをなくす もし他人の人が強いから取っておけと言われても、自分が全く使わないスキルなら取っていても仕方ありません。 思いきって0にして使うものに回しまいましょう。 エピソード(ステージ)向けかPvP向けか決めること。 自分のルニアLifeを思い出してください。何が一番楽しいですか? 一番楽しいもののために効率の良いスキル振りをしましょう。 エピソード向け 集団を攻撃できるスキルを上げていきましょう。また、敵を集める(まとめる)ことができるスキルがあれば尚○です。 PvP向け(集団) 味方をバックアップするなら範囲系、足止めなどを上げましょう。 攻めるのなら短時間でダメージを奪えるコンボに絞りそのスキルをあげましょう。 PvP向け(タイマン) タイマン向けの場合、ダメージソースのコンボを絞りましょう。二つに絞っても構わないと思います。 そして、ダメージソースコンボ以外のスキルは1か0にしましょう。
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■スキルについて 性質について スキル一覧 名称 略称 性質 ステージ用 対人用(集団) 対人用(個人) コメント 十字斬り 崩拳 強打 トドメの一撃 反撃 空烈斬 一尖雷神撃 半月斬 疾風剣 響雷撃 飛転刃 先行連斬 旋風波 キック 弾丸蹴り 突針 昇竜剣 無限流星剣 魔法無効化 挑発 怒り爆発 戦神の加護 死んだふり 体力増加 武術の心得 マナ回復 ダメージ軽減 マナ増加 ■スキル振りについて Lv50時 Lv65時
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用語 用語 あ @(アットマーク) AAオート AFK OP 垢 エアコン A***もしくはA***S 永コン おk 追い打ち属性 おっさん か 壁コン 騎 CC 禁止用語 筋肉 空コン CT クレクレ さ サイドステップ 修 周回 召 招待 ~s(キャラクター名 + s) SS Sp 僧 賊 ソルディン た DA DAS DASループ DC 対人 タゲ 竹ハメ 通貨 DH テンキー表示 伝承 転生 トゥム な 肉壁 ぬるぽ 野良PT は バックステップ 羽 PT BAN PvP 広場クエ フリー ぶっぱ ボイチャ ま 魔 町クエ マッチョ 身内PT Mob や 勇猛 雪女 幼女 yr ら ログ ログ流し RMT リログ わ w コメントフォーム [部分編集] あ @(アットマーク) 「あと」のこと。 僧@1と書いていれば「僧侶あと一人」ということ。パーティ項目でよく使われる。 AAオート 魔の通常攻撃AAを斜め後ろにダッシュキャンセルし、即座にそのダッシュもキャンセル。 するとまたAAが出せる。普通にAA→AAと出すより高速。 AA→776→AA・・・ AFK = Away From Keyboard. キーボードから離れること。 放置の意味でも使われる。 OP = Option. 装備品の鑑定結果もしくは重ね着につく付加能力のこと。 重ね着はそれぞれに固有の能力値が決まっており、一定の確率でオプションが付く。 黄色い文字が基本能力、青い文字がオプション(青OPとも言われる)である。 装備品の鑑定結果には能力値がランダムで付き、マイナスの場合もある。攻撃力OPが付くのは非常に稀。 垢 アカウントのこと。 エアコン エアーコンボの略。 空コンと呼ぶ人もいるが、意味は同じ。 用例:「エアコンうまいね」 A***もしくはA***S 盗賊や修道士のコマンドのAASSやAASSSが伏字にされたもの。 永コン 一人で壁際で終わりのない同じパターンを繰り返す永久コンボ。 壁コンとは似ているようで違うもの。 対人では嫌われる。追放される可能性があるので止めておこう。 おk OK。 日本語でおkと言われても泣かない。 追い打ち属性 ダウン中の敵に当たる攻撃。 騎士の疾風剣、修道士の千斤鎚など おっさん 大抵クレイグ(20)のこと。 [部分編集] か 壁コン 壁の特性を利用した難易度の高い空中コンボ。 広い場所では繋がらないコンボも繋がるので、ダメージの底上げができる。 壁際に対する知識と経験が必要になる。 騎 騎士ジークのこと。 CC = Character Change. キャラクターチェンジのこと。 同じユーザが別キャラクターで再ログインしてくる時に使われる。 禁止用語 発言すると※※※になる言葉。 ケンカ腰の物や犯罪に関わるものが含まれる。 アイテムのひとつである朝鮮人参もなぜか禁止用語。 筋肉 クレイグのこと。 空コン 空中コンボの略。 エアコンと呼ぶ人もいるが、意味は同じ。 用例:「空コン上手だね」 CT = Cool Time. スキル再利用時間のこと。 CTの長いスキルは使いどころをしっかりと見極めよう。 クレクレ オンラインゲーム上、最もしてはいけない行為だと言っても過言ではない。 広場などで「いらないアイテム(または特定のアイテム)あったら下さい。」と発言し物乞い(ものごい)する行為。 発言者はパーティにも入れてもらえなくなるほか、フレ登録しようとしてもまず断られるようになる。 周りにいる人は絶対に物を与えてはならない。またもらえると思って同じ行為をするからだ。 最悪の場合、ささやきでしつこく「ください、ください」と言われ続けるケースも実在する。 クレクレ君が発生した場合、無視するのが一番である。 大抵は諦めるか、捨て台詞を吐いて消える。 「教えてください」の場合はやさしく教えてあげよう。 [部分編集] さ サイドステップ 騎士と盗賊の特殊移動法方。 ダッシュ(A+S)またはダッシュ(A+Sp) 修 修道士クレイグのこと 周回 同じステージを繰り返すこと。 広場クエの消化などパーティ項目でよく募集がかけられている。 理由は、人数が増加すれば敵の数も増加するのと、殲滅力が大幅に増加するから。 一緒にやれば友達も増えるかもしれないので、右下の「パーティ項目」ボタンを見て ちょうど終わらせたいクエストが一致していれば積極的にそのパーティに参加してみよう。 召 召喚士デイシーのこと 招待 招待システムのこと ステージ開始時、岩を壊すまでの間/si ID もしくは/招待 ID と入力することでメンバーを招待することができるシステムである。 ステージ移動時に落ちたメンバーや他のステージにいる身内などを招待するのに都合がよい。 ~s(キャラクター名 + s) = ~さん 敬称の略。本来は余り好ましい表現ではないが、何故か広く使われている。 人によっては非常に嫌う略語の為、嫌がられたら使うのは控えましょう。 例 1-1~ 僧s@1 = 1-1~ 僧さん@1 SS = ScreenShot. スクリーンショットのこと。 ゲームの一場面を写真のように残すことができる。 ファイルはルニア戦記をインストールしたフォルダに Screenshot¥キャラクター名¥日付時刻.bmp の形式で保存される。 Sp スペースキーのこと。 僧 僧侶エイルのこと。 賊 盗賊ティアのこと。 ソルディン 6-10の裏ボスのこと。 出現条件はタイム・シークレット部屋・僧侶の有無が関係していると見られる。 [部分編集] た DA ダッシュA DAS ダッシュAS DASループ 僧侶のダッシュASを高速で何回も繰り出す奥義。ダッシュASをSでキャンセルし、そのSをダッシュキャンセルする。 吹き飛ばし攻撃がよくきく敵に有効。 DAS→S→DAS・・・ DC ダッシュキャンセル。 通常攻撃やスキルの隙をダッシュでキャンセルすること 対人 PvPのこと → PvP タゲ ターゲットのこと。 ターゲットすることを「タゲる」、されることを「タゲられる」という。 モンスターは通常誰か一人だけをターゲットにして攻撃してくる。 意図的にモンスターにターゲットにされることを「タゲを取る」という。 竹、またはシークレットで手に入るサボテン、ミニフレームなどは敵が近づくと かならずターゲットにされる(戦記5-9の図を参照)。 通常では敵のタゲはダメージによって決まるらしい(不確定情報)。 竹ハメ デイシーのLv50スキル、パンダノの出す竹のこと。 敵が必ず竹をタゲるのを利用し、ボス部屋の前に竹を設置することでボスを行動不能にすることができる。 パーティ項目で召@1と書かれていれば大体はこの竹ハメを目的としている。 通貨 1G=1金 1S=1銀 1C=1銅 1金=100銀 1銀=100銅 DH = Down Heal. ダウンヒールのこと、蘇生ヒールとも言う。 HP0の状態でダウンしても数秒間は猶予があり、その間にヒールをかけられれば復活できる。 テンキー表示 数字は、キーボードにテンキーがあるとすぐ分かるのですが~ テンキー配置での「5」を中心として数字の位置で方向を示しています。~ 7 左上 8 上 9 右上~ 4 左 5 N※ 6 右 ~ 1 左下 2 下 3 右下 ※Nはニュートラル~ 某格ゲーのwikiより転載。 斜め移動を伝えたりする場合に使う。(AAAS113ASSpSpなど) 伝承 神話ステージに入場するには伝承後lv70でなければならない。 伝承の1回目には、「戦闘勇者の指針書」という特別なアイテムが必要である。 09年3月27日現在はゲーム内で一連の伝承クエストをこなすか、アイテム商店(課金)から購入することで新たに入手可能。 以下、公式HPから引用。 「伝承」を行うことでキャラクターのレベルは1になり ステージ進行状況も初期状態(戦記1-1から)に戻ってしまいますが、 「伝承」後のみ習得できる特別なスキルが各キャラクター3種類追加され、 「伝承」前のレベルによってはボーナススキルポイントも得られます。 また、「伝承」後のみ装備できる強力な装備も用意されているため、 後半の高難度ステージ攻略では大きな助けとなることでしょう。 転生 伝承のこと。伝承実装前には転生と呼ばれることが多かった。誤訳と思われる。 トゥム トゥムガラドの伝説 Lv56から進入可能となる伝説1のレイドステージ。 3つのマップ(入り口・林・深部)からなる。 ボスはバフォメットという名の羽の生えた怪物である。 [部分編集] な 肉壁 「肉」は基本的にプレイヤーを(中の人を指す場合も)、「壁」はタゲ取り行為(盾役)を示す。 プレイヤーが身体を張って敵からの攻撃を防ぐ行為の事。基本的に耐久力の高いキャラが担当する。 プレイヤーが操作している為、NPC(オブジェ含む)などよりも対応力・安定率が向上する。 ※「肉壁」よりも「壁役」「盾役」「タンカー」とかで呼ばれる方が一般的には多い。 ※「盾役」の蔑称だったり、斜に構えた、自虐的な意味での自称として使われてたりするので注意。 ぬるぽ 言うともれなく「ガッ」っと言ってもらえる。 野良PT ノラパーティー。 知り合いではない他人と一緒になるPT。 クイックスタートやPT項目などで一緒になった人と組むPTのこと。 [部分編集] は バックステップ 僧の特殊移動法方。方向転換が可能。 (S+Sp)かS→(S+Sp) 羽 賊のスキル「朱鷲の羽」。他の人のクールタイムをリセットする効果があり、PTで重宝される。 PT = Party. パーティーのこと。 BAN アカウント停止のこと。 PvP = Player vs Player. プレイヤー vs プレイヤーのこと。 右下にある「対戦モード」というボタンから入れる。 Lv補正のあるバランスチャンネルとLv補正のないフリーチャンネルがあるが、フリーチャンネルにはほとんど人がいない。 マナーを守って気持ちよく楽しむことが大事。 広場クエ 広場にいる人物から自分のLvに応じて受けられるクエスト。町クエとも言われる。 狩るモンスターの数は多いが経験地は破格。 パーティ項目でよく募集がかかっている。 ※注意:自分のLv+5に達すると消滅する(Lv21~受けられるクエストはLv26になると消滅する)。 消滅する前にクエストを受けておけば消滅Lvに達しても消えない。 フリー 誰にもターゲットにされていない状態のこと。 安全に回復を行える。 ぶっぱ スキルぶっぱなしの略。 当たり前のことだが、どの程度を「ぶっぱなし」と感じるかは人によって違う。 勝手な定義をして他人に文句を言うのはやめよう。 ボイチャ ボイスチャットの略。 キャラクターの個性ある声でコミュニケーションを取ったり、状況を素早く把握する必要のある場合に使われることが多い ショートカットキーで使うことが多い。 初期設定ではF42で「ありがとう」など。 カスタマイズしたキーでも使えるので自分の好みで変えていこう。 [部分編集] ま 魔 魔導師ダインのこと。 町クエ 町(広場のこと)にいる人物から自分のLvに応じて受けられるクエスト。広場クエとも言われる。 狩るモンスターの数は多いが経験地は破格。 パーティ項目でよく募集がかかっている。 ※注意:自分のLv+5に達すると消滅する(Lv21~受けられるクエストはLv26になると消滅する)。 消滅する前にクエストを受けておけば消滅Lvに達しても消えない。 マッチョ 修道士クレイグのこと 身内PT 知り合いのみで構成されたPT。 Mob モンスターのこと。 [部分編集] や 勇猛 僧侶の祝福スキル勇猛なる祝福。大抵の僧侶がLv6で止めているとみられる。 雪女 氷系魔術師ユキのこと。 幼女 召喚士デイシーのこと。 yr 「よろしく」のこと。 急いでいる場面に挨拶する時使われる。普段の挨拶では使わないのが好ましい [部分編集] ら ログ 記録。しばらくAFKしたあと会話などが残っているものが代表的。いわゆる会話ログである 取引PTで「ログよろしく」、と書かれているものはPTに参加して一言残す。 そのあとささやきかメールなどで取引を進めていく。 ログ流し 連続して発言することにより会話欄を埋め尽くす行為。 迷惑行為になるのでPT募集や取引募集などでチャットする場合 最低でも30秒は間隔をあけるようにすると吉。 RMT = Real-Money Trading. リアルマネートレードのこと。 「現実のお金」と「ゲーム内のお金」の交換。 「現金」と「アカウント」の交換もある。 どちらも規約違反で処罰の対象。 リログ 再ログインすること。 動けなくなった場合はほとんどこれで治る。 [部分編集] わ w (笑)のこと。 コメントフォーム wwwwwwww -- w2ww (2008-08-14 17 53 13) DCとかAAオートやゴーレムの赤青黄とかは?他にもボイチャ、羽とかも。。。 -- 名無しさん (2008-08-30 06 30 21) 賊などあまり使ったことが無いのであっているか不安ですが色々追加しました。ゴーレムはいったことがないので上にある編集からお願いします。 -- 名無しさん (2008-08-30 07 40 08) 追い打ち属性ってなんですか?用語に加えてもらえると助かります -- 名無しさん (2008-10-06 07 48 04) 簡単ではありますが追加しました~ -- 名無しさん (2008-10-06 08 08 30) 空中コンボ下手ということ -- KKH (2009-06-24 21 30 12) 名前 コメント
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とりあえず・・・w
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ギルドについて ギルドは仲間同士連帯の場です。ギルドメンバーのログイン状況がリアルタイムで表示されます。また、ギルドメンバーのみで行うギルドチャットを使うことができます。 ギルドチャットについて ギルドチャットはギルドメンバー内のチャットです。やり方は、通常のチャットの前に半角で@を入れるだけです。一回打てば、以降はエンターキーのみで自動的に@がでて、会話することができます。 それ以外にチャットウィンドウの上にある、「ギルド」のタブにしてから入力することもできます。 通常のチャットウィンドウで行うことができます。通常のチャットとは異なり、緑の文字で表示されます。この会話はギルドメンバーにしか見えません。 ギルド作成について 作成にはお金10金と、作成するキャラのLVがLV10以上、ギルドに未加入であることが条件です。広場の北にいるNPC「ギルド事務所長のペイトン」に話しかけると、ギルド作成の事務手続きができます。まず、ギルド名と紹介文を決定します。紹介文はあとで変更できますが、ギルド名は一度決めたら変更はできません。慎重に決めてください。 ギルド名に関しては、重複チェックが必要ですので、すでに使われているギルド名の場合、再度決めなおしとなります。使えない文字もあるので注意が必要です。決まったら、作成ボタンを押して、確認を押せば、ギルドが設立されます。 ギルドのイメージは、公式サイトから変更できます。公式サイトのログインフォームからログイン後、個人メニューのページで、ギルドマスターのキャラクターを選択し、修正を行ってください。なお、画像に関してはサイズが51×51(ピクセル)でないと、認識されません。jpeg形式であれば大丈夫だと思います。ペイントなどの画像処理ソフトを使ってサイズを変更しましょう。 とりあえず便利なサイトがあったのでそこを紹介します。 http //www.takahari.com/picture.html 1、「画像の拡大・縮小」をクリックし、次へ をクリック 2、幅と高さのところにそれぞれ 「51」 と入力 3、その下の JPG(写真など) の左の○にチェックを入れれ、次へをクリック 4、画像が変換されているはずなので、右クリックをし、名前を付けて保存 これで画像の変換ができます。 なお、この画像はギルドLV2になるとギルドの名前の横に写真が出ることになっています。 ギルド閉鎖について ギルドの閉鎖は、ギルド設立と同じで広場の北にいるNPC「ギルド事務所長のペイトン」に話しかけることでギルド閉鎖の手続きをとることができます。なお、閉鎖するにはギルドメンバー全員が脱退していないと閉鎖することはできません。メンバーにあらかじめ閉鎖する旨を伝え、全員に脱退してもらってから、閉鎖してください。30日以上オンしていないメンバーについては、オフラインでも追放することができます。詳しくは公式HPに写真つきで解説があります。 ギルド階級について ギルド表の中にギルド権限修正というのがあり、そこで各ギルドメンバーの階級を設定できます。階級を変えたいメンバーをクリックし、上の▽ボタンで変更できます。なお、変更できるのはギルドマスターのみとなっています。階級は初期設定でMaster、Elder、Senior、Junior、Lookieの5つがあり、それぞれ、できることが変わってきます。下の階級から紹介していきます。なお階級の名前、権限は変更可能です。 Lookie(ルーキー) ギルドに入ると一番最初になる階級です。ただ所属するだけで、ギルドに招待したり、メンバーを追放することはできません。ギルドチャットのみ使用可能です。初期設定ではこの階級ですので、よくオンする人などにはこの階級よりも上の階級の方が賢明です。 Junior(ジュニア) この階級はギルドに所属していない人などを招待することができます。ただし、招待だけでほかの権限は持っていません。とりあえず、よくオンする方には最低でもこの階級にあげておくことをお薦めします。 Senior(シニア) この階級はギルド員招待と、ギルドメッセージ設定ができます。ギルドメッセージはギルド情報に出るコメントのことです。ギルド情報のタブで見ることができます。なおメッセージはギルドメッセージ修正で行います。 Elder(エルダー) この階級はMaster(マスター)のすぐ下にあたり、一般では一番偉い階級です。ギルドに招待できる権限とメッセージ設定に加え、ギルド員の追放もできます。しかし、追放はよっぽどのことがない限りやらない方が賢明です。もしも追放したいメンバーがいる場合はMasterに相談してから行ってください。また、30日以上オフライン状態のギルドメンバーはオフライン状態でも追放することができます。 Master(マスター) ギルド設立者の階級です。一番偉い階級で、招待、追放、ギルドメッセージ設定に加え、各ギルドメンバーの階級を設定できます。また、それぞれの階級を自由に設定でき、階級名も変更することが可能です。初期設定はつまらないので、少し階級名を変えると面白いです。 ギルドの加入について ギルドに加入するためには、ギルドの招待権限を持った人(lookie(初期設定)以外)に、招待をしてもらわないといけません。ギルドは誰でも簡単に入れるというわけではなく、招待されて初めて参加可能な仕組みになっています。 もし、すでに入りたいギルドがあるのなら、そのギルドメンバーに入りたい旨を伝えないといけません。一番はそのギルドのマスターに頼むのが賢明です。もし、その時にマスターが見つからなかった場合は、招待権限を持った人に招待してもらいましょう。ギルドに招待してもらって初めて、そのギルドに入ることができます。入ったら必ず挨拶をしましょう。これは最低限のマナーです。もし許可が出なかった場合は素直にあきらめた方が無難です。 ギルドには入りたいけど、まだどのギルドに入ったらいいのかわからないという人は、ルニア戦記の公式HPの自由掲示板などにギルドに入りたいことを書くか、またはギルメン募集中と書かれたところに書き込みするといいです。時々PTにギルメン募集PTも立っていることもあるので、そこで受け付けていることもあるみたいです。中には、PT(パーティー)に「ギルド入れてください」という題名にして、放置してる人もいます。(思い切って広場で叫ぶのも一つの手?) ギルドLVについて ギルドLVというのが2008年暮れから実装されました。まだ詳しくは調査中ですが、LVが上がるごとにいろいろな恩恵が付いてきます。経験値UPとか、移動速度UPとか、ギルド商店割引などがあるみたいです。 ギルドLVはギルド員の接続時間と接続する人数が多くなれば上がるようです。 LV1 最初はここから。ギルド名は黄色です。 LV2 ギルドマークが出ます。 LV5 ギルド名が緑色に変わります。移動速度UPの恩恵が受けられるようです。ギルド商店の品数が増えます。 LV10 ギルドマークが赤色になります。 とりあえず一例をあげておきました。まだほかにもいろいろあるようです。 ギルド商店と、ギルドボーナスについて ギルド商店は、ギルド維持ポイントを増やすことによって利用することができます。 ギルド維持ポイントは広場にいるペイトンのクエからもらうことができます。 ドレイク(2-10のボス)を一体倒すだけのクエです。 LV40以下まで毎日1回だけクエを受けることができます。もらえる維持ポイントは10ポイントです。 LV41以上は週1回クエを受けられます。初期化の曜日は月曜日です。もらえる維持ポイントは50ポイントです。 このクエをやって、維持ポイントをギルドボーナスのところで使うと、メーターが上がります。メーターがMAXになると次の日からギルド商店を利用することができます。 維持ポイントは増やせば増やすほどギルド維持期間が増えます。途中で途切れると次の日からになってしまうので、常に絶えさないようにするのがポイントです。 ギルド商店ではギルド経験値UPの書や、ギルドのステータスがすべて上がる水薬などがあります。また、ステージ上でインベの品を右クリックすることで、広場の雑貨屋と同じ値段で物を売ることもできます。商店利用料金はいりません。いらないものなどもすぐに売れるので便利です。
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ダインの魔術師装備(特殊)/Dain s Equipment Special ワンド(武器) 髪飾り(頭) ローブ(体) ズボン(脚) 手袋(手) 靴(足) ►マント(特殊)◄ 装飾品(共通装備) マントの色 用語説明 NOTICE コメントフォーム マント(特殊装備) 名称(接頭語)Lv1~10 装備Lv 防御 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 スライム 2 +2 +2 60c 1-3ボス宝箱 ローリエン 4 +1 +1 +1 +3 +1 60c EP1クエスト(バーナード、Lv5)、取引不可 木の精霊王 4 +5 1s80c 木の精霊王のプレゼント(戦記EP1ゴブリンの開墾地クエスト褒賞) バーサーカー 6 +2 +2 60c 1-6ボス宝箱 クモ 9 +5 +2 60c 1-9ボス宝箱 ローテム守護者 10 +1 +1 +1 +2 +2 60c 1-10ボス宝箱 名称(接頭語)Lv11~20 装備Lv 防御 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 エルフ 14 +3 +1 +5 1s20c 2-6ボス宝箱 深淵 18 +5 +3 2-9ボス宝箱 ドレイク 18 +12 +12 1s20c 2-10ボス宝箱、戦記EP3石風岩丘クエスト ドレイク 18 +18 +18 1s20c 2-10ボス宝箱(2008/3/24確認) チャリオット 20 +5 +5 1s80c 3-3ボス宝箱 名称(接頭語)Lv21~30 装備Lv 防御 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 チキンサマナー 23 +5 -2 +3 -5 +13 1s80c 3-6ボス宝箱 匠が作った 24 +3 +2 +2 +1 +12 +2 1s80c EP3クエスト、取引不可 伝説的な木の精霊王 24 +36 4s80c 木精霊の贈り物(伝説EP1ゴブリンの開墾地クエスト褒賞) 石像 26 +2 +2 +7 +7 1s80c 3-9ボス宝箱 ダール 26 +4 +12 +12 1s80c 3-10ボス宝箱 伝説的なスライム 28 +7 +7 2s40c 伝説1-3ボス宝箱 伝説的なバーサーカー 28 +6 +6 2s40c 伝説1-6ボス宝箱 イエティ王 29 +3 +3 +11 +11 戦記EP2イエティ洞窟 ボス宝箱、着用時に帰属 名称(接頭語)Lv31~40 装備Lv 防御 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 伝説的な花で作った 31 +6 +1 +3 +14 +3 2s40c 伝説EP1クエスト、取引不可 巨大な泥怪物Ⅱ 31 +3 +6 +9 2s40c 4-6ボス宝箱 伝説的なローテム守護者 34 +2 +3 +2 +10 +10 2s40c 伝説1-10ボス宝箱 野獣ジャカン 36 +13 -9 +1 +43 -6 3s 5-3ボス宝箱 伝説的な楽な心 38 +4 +5 +1 +24 +3 3s 伝説EP2クエスト(アリーナ、Lv43)、取引不可 伝説的なエルフ 39 +7 +3 +14 3s 伝説2-6ボス宝箱 伝説的な丈夫な 39 +4 +3 +2 +30 3s 氷抵抗+20、伝説EP2カンヘルの遺跡クエスト、取引不可 名称(接頭語)Lv41~50 装備Lv 防御 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 伝説的な深淵騎士 42 +12 +9 3s 伝説2-9ボス宝箱 伝説的なドレイク 42 +31 +31 3s 伝説2-10ボス宝箱 伝説的なチャリオット 44 +9 +9 3s60c 伝説3-3ボス宝箱 伝説的な隠しておいた 45 +3 +2 +3 +3 +23 +1 伝説EP3クエスト、取引不可、白文字 カンヘル 46 +3 +4 +3 +12 +12 48s 伝説EP2カンヘルの遺跡 ボス宝箱、着用時に帰属 伝説的な石像 50 +4 +4 +14 +14 伝説3-9ボス宝箱 名称(接頭語)Lv51~60 装備Lv 防御 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 大地精霊の祝福が込められた 53 +5 +11 +17 72s 伝説EP3、着用時に帰属 コボルトの友情溢れる 53 +6 +11 +19 72s 伝説EP3、着用時に帰属 伝説的な聖月の王女リル 59 +10 +10 +10 +42 名称(接頭語)Lv61~75 装備Lv 防御 力 知能 健康 素早さ HP MP 売値 備孝 ハイエルフの英雄 65 攻撃3-3 +15 +4 +4 +68 外伝1、取引不可 マントの色 (色はおおよそものなので正確ではありません) 水色:戦記EP1ステージボス装備(スライムのマントなど) 紅色:戦記EP1エピソードボス装備(ローテム守護者のマント) 薄黄色:戦記EP2ステージボス装備(エルフのマントなど) 青色:戦記EP3ステージボス装備(チャリオットのマントなど) 桃色:戦記EP3エピソードボス装備(ダールのマント) 紫色:戦記EP3クエスト装備(匠が作ったマント) 水色:伝説EP1ステージボス装備(伝説的なスライムのマントなど) -色:伝説EP1エピソードボス装備(伝説的なローテム守護者のマント) 黄土色:伝説EP1クエスト 伝説的な花で作ったマント 薄茶色:伝説EP2ステージボス装備(伝説的なエルフのマントなど) 青地白模様:伝説EP2エピソードボス装備(伝説的なドレイクのマント) 橙色:伝説EP2クエスト 伝説的な楽な心のマント 薄青色:伝説EP2カンヘルの遺跡 カンヘルのマント 黒色:伝説EP3ステージボス装備(伝説的なチャリオットのマントなど) -色:伝説EP3エピソードボス装備(伝説的なダールのマント) 朱色:伝説EP3クエスト 伝説的な隠しておいたマント 赤地白模様:伝説EP3コボルトの秘密基地 大地精霊の祝福が込められたマント 用語説明 【取引不可】 プレイヤー間の受け渡し、個人商店での売買ができないアイテム。NPCの店に売ること、捨てることは可能。 【着用時に帰属】 実際に装備欄に着用した時点で取引不可になる装備アイテム。一度も着用していなければ取引可能。 【g】【s】【c】 貨幣単位の略称。 g=gold(金貨)、 s=silver(銀貨)、 c=copper(銅貨) NOTICE 装備アイテムのレアリティにより色分けしてあります。なお、ゲーム内表記の色は見辛いため色は変えてあります(改善案求む)。 黒色 ゲーム内では装備名が「白色」で表記されている。レアリティは普通。 青色 ゲーム内では装備名が「黄色」で表記されている。主に珍しい宝箱産が該当する。 緑色 ゲーム内では装備名が「橙色」で表記されている。主に貴重な宝箱産、エピソードボス箱産が該当する。 紫色 ゲーム内では装備名も「紫色」で表記されている。ごく一部のクエスト褒賞が該当する。 コメントフォーム EP4の装備は反映していかないんですかね -- 名無しさん (2007-11-12 01 02 31) ↑ルニア戦記[MMO-Station]にある載っているデータよりMP補正が2倍くらい高い -- 参照参照ていいね (2008-03-23 22 14 42) 名前 コメント
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チェスの練習はどうやるかわからない ギターの弾き方がわからない 写真の撮り方がわからない ガーデニングのやり方がわからない 結婚できない 実績解除が難しい 基礎系 Q:バースデーケーキって何処よ? A:スーパーで購入することもできますし、購入モードからも購入できます。 Q:シムの名前を変えたい A:市役所に行くことで変更できます。但し、夜間は営業していません。 Q:「家族の所持品に○○が追加されました」と表示されたが、何処に? A:購入モードの3つ目のタブを開いたところが「家族の所持品」です。 Q:コレクションヘルパーの使い方がわからない A:建築モードにして部屋に置く→ツールの収納庫でしまう→「家族の所持品」の「世帯」の中にあるので、□を押してシムの方に移動させる。シムの所持品に入れておかないと効力は発揮されない。 Q:神々の食事が作れない A:「~を用意する」ではなく「~を食べる」→「もっと」→「神々の食事」。一人分でないと料理できません。 Q:パーティーを成功させるコツ A:特質「パーティーアニマル」や「魅力的」を持つシムだと成功しやすい。パーティー用のテーブル(パーティー用の料理を出せる。$250。パーティーが終わったら片づけよう)やバルーンを置いて装飾するのも良い。音楽を流すとダンスができるので活用しても。招待客に積極的に話しかけ、良いムードレットを作り出すこと。 Q:他のシム(友達や結婚相手)と一緒に住みたい A:フレンドリー系の会話を続けていると「引っ越してくるように言う」のコマンドが出るので、これを使う。ロマンチックな会話では出ない。 ※世帯に空きがあることを確認しよう(世帯は6人まで)。 Q:引っ越ししたい A:自シムの携帯電話から「引っ越す」を選ぶ。 Q:会話のコツ A:シムは同じ会話が続くと退屈してしまうので、色々な内容の会話を織り交ぜながら話すこと。 特質「口達者(会話内容が増える)」「魅力的(友達になりやすい)」を持っていると有利。 金庫破りになりましたが物を盗めませんやり方教えてください - 名無しさん 2010-12-28 00 01 02 特質が2つしかついてない他シムとは結婚できない?? - 名無しさん 2011-03-05 21 43 11 暖炉のアップグレード(耐火性)がどうしてもできません。。。やっぱりバグですかね? - 名無しさん 2011-07-22 03 03 47 結婚相手がプレイヤーの家にきま。なぜかおしえてください。ちなみに相手を入れても世帯は5人ですせん。世帯にも追加されません - 名無しさん 2012-05-27 00 49 47 チーズの苗 - 名無しさん 2013-07-02 23 07 20 こんにちわ、最近シムズ3初めまして、ユーじの店やライブハウスを他の町でコピーしたのを、今すんでる町に張り付けたいのですが、 コピー張り付ける選んでも貼れません。どうしたらいいでしょうか - ちぃやんです。 2013-11-05 17 34 28 こんにちわ、最近シムズ3初めまして、ユーじの店やライブハウスを他の町でコピーしたのを、今すんでる町に張り付けたいのですが、 コピー張り付ける選んでも貼れません。どうしたらいいでしょうか - ちぃやんです。 2013-11-05 17 35 41 家を一から作り直したいけどできないどうやるの - ((( - )((( - )((( - ) 2015-01-31 14 35 20 パーティーを成功させるコツはありますか。 - シムズ好き 2016-03-09 19 27 35 暖炉を設置すると火事になってしまうんですが、どうすればいいんですか。 - シムズ好き 2016-03-10 00 22 09 名前 わからない事があればこちらに記入してください。
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ジークの攻撃コンボ/Sieg s Combo ジークの攻撃コンボ/Sieg's Comboジークのコンボ(BASIC)基本操作 基本コンボ ジークのコンボ(ADVANCE) ジークのコンボ(ORIGINAL) 初級 中級 上級 アドバイス コメントフォーム ━ BASIC ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ジークのコンボ(BASIC) 基本操作 通常攻撃 非ダウン攻撃、連続5打 特殊攻撃 打ち上げ攻撃 ダッシュ移動 移動キー2回で高速移動 ダウン追い打ち 通常攻撃の数倍の威力 基本コンボ 通常攻撃-2打 非ダウン 通常攻撃-3打 非ダウン 通常攻撃-4打 通常攻撃-5打 特殊攻撃-2打 2打ダウン、打ち上げる 特殊攻撃-3打 3打ダウン、打ち上げる 特殊攻撃-4打 打ち上げる 特殊攻撃-5打 打ち上げる 特殊攻撃-4打B ○ 3打浮き+空中1打 ダッシュ攻撃-1 非ダウン ダッシュ攻撃-2 ダッシュ攻撃-3 ダウン 空中コンボ-基本1 ○ 3打浮き+空中5打 ━ ADVANCE ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ジークのコンボ(ADVANCE) ━ ORIGINAL ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ジークのコンボ(ORIGINAL) 長くなるためSPACEsp・ダッシュAはDA・ダッシュキャンセルはDCと表記する。 コンボ始動はAASAAAAとDASのどちらでも可能だが、DASの場合は空中hit数が下がるのでステージでの火力は落ちる。 AAS AAAA キック S DA 十字斬り(1Hit) spsp DAS 弾丸蹴り 再使用までの時間が短めのスキルを使用した簡単なコンボ。 距離がないと決まらないので注意。 初級 AASAAAAキック 崩拳or無限流星剣 AASAAAAキックS 十字斬 sp数回 AASAAAAキックS 十字斬 sp1回 剣投げ AASAAAAキックS DS AAAA十字斬 sp数回 AASAAAAキックS DS AAAA十字斬 sp1回 昇竜剣 中級 AASAAASDAキックS DC AAAS DC AAAS DA 十字切り sp DA 弾丸or剣投げ AADASキックS 斜めDC AASAAAADA十字斬1打sp AAAADAキックS 斜めDC AASAAAA 弾丸or剣投げ AADASキックS DA 十字斬1打sp AASAASAAAADAキックS 斜めDC AASAAAADA 弾丸or剣投げ AASAAAAキックS DAS 旋風波 AASAAAA十字1打sp AASAAAAキック 無限流星剣 弾丸 上級 AADAS剣投げ サイドステップ DAキックS 斜めDC AASAAAA十字斬1打sp AAAADA 弾丸or剣投げ GM彩庵の日記に掲載されていたコンボ。 AAS→AAS→AAS…が基本? AASpSpは隙が少ない 単発のSは結構使える AA→aS(Aの後すぐSを入力)という連係がある AAAS→Sという連係がある S→ダッシュS→AAS→AAAA→足蹴り(3HIT)→S(2HIT)→ダッシュS→AAAA→十字斬り(2HIT)→SpSp→ダッシュAS(→高Lvなら更にいろいろ) S(→一瞬ダッシュ)→崩拳 S(→ダッシュ→後 前入力で止まる)→AA… ━ ADVICE ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ アドバイス 騎士のコンボについて 始動はAASからが一般的。軸のずれや距離を考え(特に多数のmobを相手にする場合) 臨機応変にコンボを変えていこう。 コンボ基本 AASの後にはAが繋がるが、このAは通常のAと同じように派生する。 手数やダメージを稼ぐためAASから入ったほうがよいだろう。 基本的な流れ AAS→AAAA→繋ぎスキル(+派生)→ダッシュA(S)→繋ぎスキル・・・ AASの後、AAAAを基本とする理由:距離・幅・壁際など総合的観点からみて安定感が高い。 なれてきたらAAAS→ダッシュA(S)→繋ぎスキル・・・など。 ダッシュの先行入力 ダッシュは先行入力が可能であり、先行入力をしている場合は攻撃モーション後最速のタイミングでダッシュをすることができる。 先行入力についてよく分からない、という人はジークで AAASダッシュ を入力してみよう このSは(キック後のSと全く同じ性能)2hitするのだが 1hit目の時点でダッシュを入力した場合でも2hit目終了時点でダッシュを開始する。 これが先行入力だ。これを覚えるだけで入力に余裕が生まれる。 よくコンボに絡めるスキル キック 3段蹴り。空中で決めても高く浮くし、出も速く、リーチもそれほど短いわけではない。 再使用時間がもっとも短く、ほぼ毎回コンボに使用できる、PvP・狩りともに使える優秀なスキル。 キック後のSは2hitする斬りに派生し、キャンセルダッシュで密着状態になれる。 しかし攻撃範囲の幅が狭いので、軸がずれている場合や多数を相手にする場合には向かない。 また、壁際ではキック後のSが入りづらいので注意。最低1とっておけば便利。 十字斬り 名前のままの技。スキルの後に□(スペース)で突きを出せる。 3発目まで出せるが、壁際でないなら2発目で止めダッシュAを当てた方がよいだろう。 キックと比べ若干出が遅く、浮きも低いが攻撃範囲の幅は通常攻撃程度の広さがある。 再使用時間もそう長くはない。無論キックのほうが短いのだが。これも1とっておけば便利。 弾丸蹴り 前方に回転しながら蹴りまくる技。hit数が中々多めのため空中で決めると補正が大きくかかる。 mob相手のコンボのしめに最適。MP消費も多くなく再使用時間も25秒と崩拳等と比べると優れている。 これを絡めたコンボができれば、浮く相手に崩拳を単発で入れる理由は無いに等しい。 コンボ中に別のmobが近づいてきてもコレをだせば強引に巻き込んで攻撃できる。 出も速く(0.1秒)、攻撃範囲の幅も広く、強制ダウン特性のためPvPでも活躍する。 欠点としては初弾のリーチが極端に短いことが挙げられる。PvPでは特に注意。 またキックや二段と違い、つなぎ目的ではないのでスキルポイントを食うのもデメリットといえるだろう。 コメントフォーム うpロダに転がってた画像を拝借 ジーク通常攻撃の繋がりをまとめたものっぽい 不要なら削除してください -- 名無しさん (2007-08-25 20 56 22) いつもはAASSキック弾丸 -- (2007-09-15 13 14 09) 基本コンボの特殊攻撃4打・5打はダウンないと思います -- 名無しさん (2007-09-20 21 57 06) aasaaaaキックsダッシュsaaaa締めスキル、だいぶ慣れてきたらこれが1番かな -- 名無しさん (2007-09-23 12 57 48) ↑の締めスキルとして、十字(2回)スペ弾丸が自分的には良いかも(Lvの関係もあるが -- 名無しさん (2007-10-11 00 22 02) ↑十字sp弾丸を昇竜にするのも火力的によい -- 名無しさん (2007-10-23 15 18 58) なんでAAAAS□□□がかいてないんだ? -- ゾイル (2007-11-12 15 56 30) AASS□□『キック』S(一発)十字斬り□(壁際ならば最後に弾丸蹴り)がよい -- 平和な人 (2007-11-17 20 02 14) AASASSpSpのかわりにAA・SS -- 名無しさん (2007-11-27 12 59 30) 二段切りではなく十字切りだし、弾丸キックではなく弾丸蹴りだからね。書いた人よく見ろ -- 名無しさん (2008-01-14 10 20 16) ←←A←sp←A←sp←A・・・超高速で入力 -- 名無しさん (2008-03-03 02 25 02) コンボコマンドで押すボタン少なすぎてフイタw大したコンボじゃねーじゃんwww -- アラドのコンボは100行きます (2008-03-16 17 02 14) ↑ここに書いてるのは比較的簡単なものだ。アラドなんて適当でつながるだろハゲ -- 名無しさん (2008-03-22 20 08 53) ていうかこれルニアだぞ -- 名無しさん (2008-04-11 16 03 46) AASAAAAキックS十字□□□弾丸蹴り MOBはこれで楽勝? -- 名無しさん (2008-05-05 22 57 54) AASS□□□弾丸□もけっこうつかえるよ -- 名無しさん (2008-05-08 17 51 34) ルニアとアラドが同じと思ってる馬鹿は帰ってネ☆ -- 名無しさん (2008-05-21 12 35 35) 昇竜ってコンボの繋ぎに使えますか? 知ってる方教えてください! -- 名無しさん (2008-05-28 21 59 53) 完全に締めスキルですね。繋ぎとして使うのは不可能かと -- 名無しさん (2008-05-28 22 08 08) 距離によっては拾える -- 名無しさん (2008-05-29 03 51 03) あ、勘違いしてました。繋ぐのはコンボの最後、という意味ですorz距離が短すぎると拾えないので注意。でも決まると高威力 -- 名無しさん (2008-05-29 07 06 09) ↑追記 短くても一応拾えますが、全HITしないです。範囲が広めなので敵をまとめて攻撃できます -- 名無しさん (2008-05-29 07 45 19) たくさんのアドバイスありがとうございました^^ 参考にさせていただきます -- 名無しさん (2008-06-08 17 37 44) キックと弾丸蹴り、突針は必須 どこからでも絡めることが可能。AASキックSS十字(1打)AAS突針SPACE SPACE弾丸(推奨) -- ジオ (2008-06-16 21 51 52) 便利って事なら言う事は無いが、必須って事は無いな。 -- 名無しさん (2008-06-17 05 48 44) AAS→AASPSPSPからでも一応技に繋げられますね。複数には当てにくいですがボスにはこちらのほうがよさ気かも -- 名無しさん (2008-08-15 15 20 19) ↑失礼。AAS→AAAAよりもということです -- 名無しさん (2008-08-15 15 23 39) 右向きでコンボ中AAAS339とするよりAAA9S669とするほうが落としにくいんですか?難しくてできないですが; -- AAAS斜めDC (2009-01-12 13 29 58) AAA・Sでダウン属性の攻撃が出るのですが確認済みでしょうか? -- 名無しさん (2009-01-14 06 56 13) あの、AASAAAAキックS十字切スペースAAAA弾丸蹴り で十分いけると思いますか? -- ケン (2009-02-10 22 12 45) 壁コンボはどうすればできますか? -- 名無しさん (2009-02-18 12 28 33) 名前 コメント (C)NEXON Corporation and NEXON Japan Co.,Ltd./(C)ALLM ALL RIGHTS RESERVED
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FAQ FAQ全般 システム アイテム その他 2007年10月23日の大規模アップデート後に復帰された方へ コメント (何か疑問点などありましたらお願いします) 全般 Q.ゲームパッドに対応してる? 08/05/20のアップデートでゲームパッドオプションの設定が可能になりました。 旧Answer 現Ver.のランチャーのオプションではボタン設定ができませんが、そのままでも対応はしています。 通常攻撃([A]キー)、特殊操作([S]キー)、ダウン攻撃([Space]キー)、インベントリ([I])、スキルリスト([M])が固定で設定されています。 それを知らずにJoyToKey等で更にパッドにキー割り当てをすると、攻撃する度にインベントリが開閉したり、 A攻撃をしたいのにS攻撃をしたりなどキーが重複しておかしな事になります。 まずJoyToKey等を使わずにゲームを開始し、どのボタンに何が割り当てられているか確認したうえでボタン割り振りをすることをオススメします。 Q.ゲームのウィンドウの位置を変えても、いちいち画面中央に戻ってしまう。 広場やステージへ移動などの画面切り替えのたびに中央へ戻るというのは仕様です。 ステージ開始後にウィンドウの位置を変えれば、広場や他のステージへ移動するまでは固定されます。 Q.プレイ中にウィンドウモードとフルスクリーンモードの切り替えってできる? [F12]キーで切り替え可能です。 Q.ゲーム中に撮ったスクリーンショットはどこに保存されてるの? ルニア戦記をインストールしたフォルダのキャラクターフォルダ内に保存されます。 デフォルトパスでインストールした場合は以下のディレクトリです。 C /Nexon/Lunia_JP/ScreenShots/キャラクター名 Q.キャラクターを削除して同じ名前のキャラクターを作り直そうとしたら名前が使えませんと出た。 成りすましなどの不正防止のため、一度でも使用された名前は二度と使えなくなります。 名前を決める時はよく考えて付けましょう。 これにより、捨てキャラで欲しい名前を確保しておくということもできません。 Q.自分は広場01が『満員』で入れないのに、他の人に聞いたら入れるって言われた。 広場一覧を表示した時は『満員』でも、内部の人数は流動的に増減するため僅かな時間差で『混雑』状態になっている場合があります。 なお、広場一覧を表示させたままの状態では画面上の表記は更新されません。 システム Q.露店ってどうやって開くの? 露店を開くにはポイントアイテムの「大型店舗」か「小型店舗」を購入する必要があります。 使用期限の30日の間、何度でも露店を開くことができます。 Q.伝説って何? 戦記3-10をクリアすると遊べるようになる、戦記よりも難易度が高いモードです。 エピソードステージのストーリーやマップは戦記と同じですが、新しいモンスターやアイテム、伝説専用のサイドステージが登場します。 詳しくはこちら → 【伝説について】 Q.外伝って何? Lv65以上になり広場の雑貨屋の右にいるNPCからクエストを受けると入場可能となる新エピソードステージです(同一ステージ進行は1日1回 最大2回まで だった。2008年11月18日のアップデート後制限が解除され、一日に何度でも入場可能になった)。 Q.サイドステージって何? 各エピソードのMAP上にある、エピソードステージから独立したステージのことです。 進入するためにはそれぞれに決められた達成条件があり、それをクリアすることで入れるようになります。 MAP上でサイドステージにマウスカーソルをあわせることで条件を確認できます。 ただし、一部のサイドステージにはスタート地点に門があり、先へ進むためのアイテム(鍵など)が別途必要な場所もあります。 Q.レイドって何? 通常ステージとは違い、参加できる人数が最大8人になっている特殊なサイドステージです。 戦記EP2「イエティの洞窟」、戦記EP3「石風岩丘」、伝説EP2「カンヘルの遺跡」、伝説EP3「コボルトの秘密基地」などが該当します。 一度に入れる人数が多いぶん敵の数も多いので、難易度は格段に高くなっています。 Q.Lvは最高いくつまで上がるの? Lv65が上限でしたが、2008/07/22のアップデートにより上限はLv75になっています。 Q.エピソードはいくつまであるの? 2007/10/23現在、日本では戦記EP1からEP5、伝説EP1からEP5まで実装されています。 2008/08/19現在、日本では戦記EP1からEP6、伝説EP1からEP6まで実装されています。 また、韓国ではレベル65専用マップなどが実装されています。 Q.インベントリや銀行のアイテム枠は増やせないの? インベントリは、ポイントアイテムの「インベントリかばん」を購入することでページ単位で拡張できます。 銀行の金庫は、ポイントアイテムの「銀行金庫」を購入することでページ単位で拡張できます。 どちらもキャラクター単位のサービス適用であり、利用期限は30日間です。 期間が切れた場合、そのページに入っているアイテムは消えませんが、取り出すには改めてかばん等を購入する必要があります。 Q.死にやすいんだけどライフ(ハート)は増やせないの? ポイントアイテムの「生命石」を購入することで利用期間中ずっとライフを+1(通常ハート2つ→3つ)できます。 ただし、「生命石」の効果は1キャラクターにつき最大+1なので、複数個購入しても効果はありません。注意してください。 ポイントアイテムの「復活石」の場合、消費型の復活アイテムなので残り個数の範囲で何度でも復活できます。 こちらは死亡時ごとに使用するかどうかの選択肢出ます。 Q.装備の強化って何? 広場にある鍛冶屋で装備の攻撃力や防御力などを強化できます。 一回試行ごとに強化石というアイテムを消費し、成功すれば+1ずつグレードが上がります。 最大+15まで強化できますが、段階が進むごとに成功率は下がり、失敗時には破損して使用不能になることがあります。 通常の強化よりも更に難度の高い光強化というものもあります。 詳しくはこちら → 【強化について】 Q.鑑定って何? 鑑定は広場の研究所(学者の卵アロン)で行い、装備の隠された能力を引き出します。 [未鑑定]表示の装備に1度だけ試すことができ、新たなステータス補正値を得られますが、マイナス数値が付いてしまうこともあります。 光強化を2段階以上行った装備に対しては2回鑑定ができ、4段階の光強化を経た装備は3階まで鑑定できます。 詳しくはこちら → 【鑑定・抽出について】 Q.抽出って何? 抽出は広場の研究所(学者の卵アロン)で行い、装備と引き換えに強化石などの素材が得られます。 詳しくはこちら → 【鑑定・抽出について】 Q.ステータスの健康と知能ってどんな効果があるの? 健康1につきHP+6、知能1につきMP+6されます。(レベルによっても違うが詳しくはステータスページに) 例えば健康+1のアクセサリとHP+5のアクセサリがある場合、前者の方がHPが1多く増えます。 Q.ステータスの力や素早さって本当にスキルダメージやクールタイム減少に効果あるの? 内部的にステータスを最大9999で計算しており、100や200では誤差範囲に埋もれて体感しにくいそうです。(GMブログより) そうした副次的な効果は期待しない方が良いでしょう。 Q.ステータスの防御値ってどれくらい効果あるの? 防御力10につき物理ダメージ1減算。下限は50% Q.スキルポイントはレベルが1つ上がる毎に1ポイントしかもらえないの? 基本はレベル1毎に1ポイント取得ですが、レベルが4の倍数の時のみ2ポイント取得できます。 Q.スキルポイントの再振りってできないの? ポイントアイテムの「スキル初期化カード(1SP)」を使用する必要があります。 スキルを1つ選択し、そのスキルのレベルを1段階下げてスキルポイントに還元します。 Q.HPが0なのに何故か生きてるんだけど。 いわゆる瀕死状態です。HPが0になった時、ダウンしていない場合はこの状態になります。 瀕死状態では、何回攻撃を受けてもダウンしない限り死ぬことはありません。 ただしHP0では回復ポーションが一切使えず、りんごでも回復せず、MPの自然回復も無くなります。 この状態では僧侶や修道士の回復魔法か肉、LvアップでのみHPを回復して通常状態に戻ることができます。 Q.死亡やステージクリア失敗のペナルティってある? 経験値が減ったりアイテムを落としたりといったデスペナルティは一切ありません。 クリア失敗までに拾ったアイテムも全てそのまま残ります。 幽霊状態のままステージクリアした場合でも「封印された宝箱」(ボス宝箱)など自動的にインベントリに入るアイテムは獲得できますが、 パーティー参加時、途中で死んでライフが有るにも関わらず幽霊状態のまま進行することは、他のメンバーの負担になるのでたいていの場合嫌がられます。 ただし、幽霊状態ではメンバーがモンスターを倒してもその分の討伐経験値は獲得できません。 Q.ダウンして死んだと思ったら僧侶の治癒魔法で回復できたんだけど? ダメージは実際に適用され体力ゲージが減るまでに時間差があります。(ゲージのダメージ分の色が点滅→実際に減少) 死亡ダメージを受けた場合、墓が表示されるまでの数秒間、僧侶が治癒魔法で回復させる猶予があります。 いわゆるダウンヒール(蘇生ヒール)と呼ばれるテクニックです。 ただしこの猶予時間中に死亡側プレイヤーが何らかのキー操作を行った場合は即座に墓が表示されてしまうので注意しましょう。 アイテム Q.破損した装備アイテムはどうすれば直せるの? 破損した装備の復元(修理)には、錬金術で練成できる「復元の魔石」か、または、 ポイントアイテムの「祝福を受けた復元の強化石」「神力が凝縮された復元の強化石」「女神に祝福された復元の魔石」が必要になります。 「復元の魔石」は錬金術で練成する過程が困難であり、例え修理しても破損前の強化段階や光強化は消えてしまいます。 ポイントアイテムを使えば破損前の強化段階や光強化も復元されますが、有料アイテムという点に注意してください。 一部を除き装備品はまた手に入ります。装備が破損したらその装備は諦め、NPCに売却するなり研究所で抽出するなりした方が賢明です。 Q.アイテムの説明にある「取引不可」ってどういう意味? 取引不可と記載されているアイテムは、プレイヤー間の受け渡しと個人商店での販売ができません。 NPCの店で売却することは可能です。 Q.装備品の説明にある「着用時に帰属」ってどういう意味? その装備品を一度でも着用すると「取引不可」になる(所有権が帰属する)というアイテムです。 レイドステージのボス宝箱から手に入る装備品は、このタイプであることが多いです。 Q.「感謝の証」はどこで交換できるの? 説明文に一定個数で「ルニア王国発行の信頼状」と交換できるとありますが、現在は未実装です。 2007/10/23~11/13の期間中、広場のNPCを通じて「感謝の箱」と交換できるようになっています。 広場北側にいるNPCを通じて各種薬草・秘薬の類と交換することが出来ます。 ちなみに感謝の証は250個までスタックできます。 Q.ステージクリア時に「宝石の結晶」を手に入れたんだけど、何これ。 魔法商店の錬金術で「宝石」にすることができます。 錬金には「融解促進剤」(雑貨屋にて1sで販売)が1個必要です。 ただ、現状では生成した宝石は売るか一部のクエストしか使い道がありません(未確定ですが、何らかの錬金術の素材になるようです)。 ちなみに錬金に成功しても失敗しても、宝石の結晶と融解促進剤は消滅します。 Q.「~の鍵」を手に入れたんだけど、何これ。 一部のサイドステージで必要になるアイテムです。 スタート地点に門が設置されており、そのステージに対応した鍵が無ければ内部に進めないサイドステージで使用します。 パーティーで攻略する場合は、メンバー全員が鍵を所持している必要があります。 例え他のメンバーが門を開けたとしても、鍵を持っていない人は見えない壁に阻まれて進めません。 Q.ポイントアイテムってどこで買えるの? 広場の画面右上にある 【アイテム商店】 から購入用のページを開くことができます。 ゲーム内のお金ではなく、NEXONポイント(現実のお金で購入するネクソンゲーム用の専用通貨)で購入する必要があります。 御利用は計画的に。 Q.アイテムが急にでづらくなった・・・・ 出る時も有れば出ない時もあります。 その他 Q.ステージ進入時のロード画面でよくエラー落ちするんだけど何か対処法ない? 露店ウィンドウやインベントリを開いたままステージへ進もうとすると、落ちる可能性が高くなるようです。 ステージに入る時は不要なウィンドウを全て閉じておきましょう。 Q.パーティーで一緒にステージに入るとき、落ちやすいんだけど何か対処法ない? 集まったメンバーでパスワードを決めておき、代表者がそのパスで非公開部屋を作るといいでしょう。 誰かがエラーで落ちてもパスを知っていれば進入できるため確実に集まることができます。 現在入り口から進んで進入不可などにしなければ「/招待 名前」と入力すればステージに直接呼ぶ事ができるので、 落ちた人はPTメンバーの誰かにささやきをして招待してもらえるようにお願いしましょう。 Q.ステージの始めと終わりのムービーが鬱陶しい。 ステージ選択後のロード画面やクリア時の評価画面で、前もって[Esc]キーを押しておきましょう。 もうすぐムービーが始まるなというタイミングで押せば、ムービーを飛ばしてスムーズに次の画面へ移れます。 Q.ショートカットスロットの上に出るチュートリアルの『?』アイコンが邪魔。 ランチャーの[オプション]を選択し、ゲームオプション内のチュートリアルのチェックを外すと表示されなくなります。 Q.インベントリや銀行で楽にアイテム整理をしたい。 [Shift]キーを押しながら複数個スタックされているアイテムをクリックすると、一括選択することができます。 いちいち個数選択のウィンドウが表示されないので便利です。 Q.チャットしようとしたら「あああさあああs」や「いいい」といった怪しい文章が現れた。 入力モードが『全角』のままプレイしていると攻撃の[A][S]やインベントリ開閉の[I]がチャット入力に反映されてしまうという不具合です。 画面左上にチラチラと変換候補が出て来たりするので処理落ちの原因にもなります。 基本的に普段から入力モードは『半角』にしておき、チャット時のみ『全角』に切り替えるようにすれば良いです。 Q.画面の左上に文字が表示されてしまう。 チャット入力関係の不具合です。 入力モードが『全角』になっているとキー操作に合わせて変換前の文字列が表示されます。 この文字列はチャットには反映されないので安心してください。 復旧方法は、ENTERキーを押すことで文字列が消えるので、その際に入力モードを『半角』にすればOKです。 Q.プレイヤーキャラクターで踊ってる人や妙に小さい人がいるんだけど? 画面左下の感情表現(QuickMotion)からリストを開き、指定したモーションやポーズをとらせることができます。 踊っている人はダンスを、妙に小さい人(地面から顔を出している)はモグラのモーションを使用しています。 Q.変なポーズで動いてる人がいるんだけど? 移動しながら感情表現(QuickMotion)を使用するとそのモーション・ポーズのままで移動が出来ます。 ただしこの場合、一度立ち止まると解除されてしまいます。 Q.「騎士団の訓練所」にあるカカシって倒せるの? ひたすら殴り続ける根性があれば倒せます。HPは50万程度、訓練所の人数が増えるほどHPが増えます(最大85万) カカシは起き上がると体力が全回復する特徴があります。起き上がりの最中に攻撃を加えることでこれを無効化できます。 楽に倒すならひたすら地上で殴るか、空中に留まらせる必要があります。 倒すと根性を表現したアイテムを落とすとか。 2007年10月23日の大規模アップデート後に復帰された方へ Q.主な変更点を教えて欲しい。 戦記および伝説Episode 4の実装と、新キャラクターの女盗賊ティアの追加がありました。 また、既存のクエストが全般的にリニューアルされ、広場と各ステージにNPCが追加され、クエストが大幅に改変・増加しました。 それに伴い各Episodeのマップ上に存在した非戦闘ステージ(バーナードのあばら屋など)は廃止されました。 その他の変更点として、スキルのバランス調整、一部ステージの難易度調整、サイドステージの追加などがあります。 Q.ティアはどうしたら使えるのか? 使用制限は特にありません。最初から使用キャラクターとして選択できます。 他のキャラクターと同様にLv1で戦記EP1からのスタートになります。 パーティー編成やクエスト、装備アイテム面でのデメリットは一切ありませんが、EP1~EP3のストーリーには登場しません。 Q.戦記Episode 4にはどうしたら入れるのか? 戦記EP3-10をクリアすることで戦記EP4と伝説EP1のマップを選択できるようになります。 2007年10月23日のアップデート以前(EP4が実装される前)に伝説EP1以降のステージに進んでいたキャラクターについては、 改めて戦記EP3-10をクリアすることで戦記EP4を選択できるようになります。 また、伝説EP4へ進むためには戦記EP4-10と伝説EP3-10をクリアする必要があります。 Q.以前のクエストアイテムが残っているがNPCに渡すことができない。 一部のクエストアイテムを使うクエストが消滅しています。その場合は諦めましょう。 コメント (何か疑問点などありましたらお願いします) 白い氷の水晶のクエストが終わったんですが赤に『!』付きません。どうゆうことでしょうか? -- 初心者 (2007-08-22 22 04 03) ランチャー起動後ゲーム開始ボタンの上にダウンロードの文字などが重なりゲーム開始ボタンが反応しません。改善方法はありますか? -- 初心者 (2007-08-23 15 48 33) ↑まだ直ってない不具合ですね。公式のお知らせにある「ランチャーの「ゲーム開始」ボタンが押せない問題について」を見てみるといいかと。 -- 名無しさん (2007-08-23 19 21 08) ↑↑クエストは受けられるLV帯があるが、既に受けているクエストは消えないからLv越えたことに気付かなかったんじゃないかな? -- 名無しさん (2007-08-27 17 34 54) キーボードで打った顔文字を登録してすぐチャットに出す方法はないのでしょうか? -- 初心者Ⅱ (2007-09-10 14 23 55) OSの日本語入力ソフト(普段日本語を入力するとき漢字変換等をしているものです)で顔文字を単語登録しておけばいいかと。申し訳ないですが、使い方は別途調べていただく方向で。 -- 名無しさん (2007-09-10 15 03 50) クエスト→広場移動時にPTが解除されます。固定PTでプレイしてるので、毎回クエ時に再度組みなおすのが大変。固定PTとしてログイン時はPT組んだままに出来ないでしょうか?仕様でしょうか・・・・ -- 名無しさん (2007-09-15 03 29 06) ↑最後の文訂正)固定PTとして、ログイン時はずっとpt組んだままにできないでしょうか・・・・? -- 名無しさん (2007-09-15 03 30 43) ↑ステージから広場に戻るとPT解散になるのは仕様です。クエ報告して続行したい時もあるので、この辺りは改善して欲しいですよね…。 -- 名無しさん (2007-09-15 15 14 13) ↑アイテム欄不足のため、ステージ終了後に広場に戻って・・・再度次のステージに飛ぶの日常茶飯事だしね -- 名無しさん (2007-09-18 16 41 36) 防具などに付いてる「防御」の意味は?「コバルト」系「防御230~くらい」のを着ても、防御率の実感が出来ません。健康=HP6のように、きちんとした数値or体感が分かりません。 -- 名無しさん (2007-10-11 19 15 59) これってえrgですか? -- 名無しさん (2007-11-26 18 15 50) 写真わからんー -- koutarou (2008-01-15 23 14 54) ゲームスタートを押すと、PCが強制シャットダウンされるんですが・・・ -- INできない子 (2008-02-02 17 33 40) 画面がずれるんだけどどうすれば・・・進んだと思ったら戻るし・・ -- あっさん (2008-02-27 16 58 16) デイシーって最初から使えるキャラですよね?使えないのは・・・ナゼに・・。 -- わからない・・ (2008-02-28 21 21 57) いつも1-5ロード画面で固まってしまいます;再ダウンロードもしてみたのですがダメでした>< 何が原因なのでしょうか… -- フリーズ (2008-03-03 16 44 32) キャラ製作画面でたしか右下に矢印が出てたはず。それをクリックするとデイシーが出てきたと思います。 -- ガロン (2008-03-03 16 54 52) buffスキルはいくつもかけることができるのでしょうか? -- 名無しさん (2008-04-06 13 50 56) かかしってHP40万位あると聞いたんですが? -- 功ノレ (2008-04-08 18 25 21) 「HP8000以上」と「HP40万」は別に矛盾しないと思いますが・・・ -- 名無しさん (2008-04-09 02 25 31) 確かにそうですなwww -- 功ノレ (2008-04-26 00 50 53) 同じメンバーに回復アイテムを使うにはどうしらいいのでしょうか? -- xxx (2008-06-22 14 08 08) キャラクターって、最初から全部つかえますか? -- めろん (2008-06-26 18 23 10) スペシャルキャラクターのライムとユキは隠しクエストを完了するか、使用可能にする課金アイテムを利用することで使えるようになります。隠しクエストはwikiのキャラクター情報に載っています。 -- 名無しさん (2008-08-25 04 54 57) 最初の女神の冒険者のためのプレゼントってどうやってあけるんですか?右クリックしてもできません場所が違うのかと思って書き込んでみましたどこら辺を右クリックか教えてください>< -- 名無しさん (2008-11-20 19 12 27) 箱のアイコンが赤くなってませんか。必要レベルが設定されているのでそのレベルに上がるまで開封できません。箱のアイコンを右クリックでOKです。 -- 名無しさん (2008-11-22 01 47 03) ユキの使用条件のクエですが、どこで受けることができますか? -- 雪雪 (2008-12-22 00 13 10) INするとすぐにエラーが出て入れません。最低スペック設定にしても同じでした。どうすればよいでしょう。 -- エラー多し (2008-12-23 23 17 13) ↑広場に入った直後固まる感じです。 -- エラー多し (2008-12-23 23 18 03) ルニアを開始すると「Fail to initialize patcher」と出るのですが、どうすればいいのでしょうか? -- エラーさん (2009-02-17 00 20 23) 釣竿がはずれないのですが、どうすればはずせますか? -- スパイク (2009-05-04 00 08 28) PS3のコントローラーで遊んでるのですが、方向キーで目的地まで移動してもPC上では半分くらいしか進んでいません。解決法あれば教えてください。 -- しょぼん (2009-07-28 19 06 26) 今でも称号は手に入るの? -- 名無しさん (2009-09-16 17 14 54) 釣りで餌のつけ方が分かりません 教えてください(^0^) -- areru (2009-09-30 21 31 35) 公式掲示板で質問したほうがいいぞ -- 名無しさん (2009-10-02 06 43 50) 今釣り放置しながら見てるんだがカーソル(矢印)消えてるんだがバグか? -- 名無しさん (2009-10-25 12 25 09) 上の者だが、今釣り放置してもカーソルに問題は無い。一時的なもの? -- 名無しさん (2009-10-30 23 07 22) Fail to initialize patcherって出てゲーム起動しないんですけどどうしたらいいですか? -- 名無しさん (2009-12-30 16 13 34) ラグ全く無いのに回線プツプツ切れるのは仕様ですか -- 名無しさん (2010-02-05 20 55 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lunia_war/pages/5.html
(C)NEXON Corporation and NEXON Japan Co.,Ltd./(C)ALLM ALL RIGHTS RESERVED ━━ PROFILE ━━━━━━━━━━━━━━━━━ 名前 : ジーク・エルモン 年齢 : 17歳 身長 : 175cm 性別 : ♂ 職業 : 騎士 声優 : 岡本寛志(日本版) 大いなる冒険に夢と希望を抱く熱血漢の若き騎士。 単純で自分勝手なところもあるが、内にある正義感と闘志は騎士そのものである。 父から送られた手紙に従いラマンチャ村へと行く途中でエイルとダインに出会う。 パーティでは純粋に火力役であり、高いHPと攻撃力は接近戦でその真価を発揮する。 Lvが上がる毎にスキルを絡めた連続コンボは強力になっていくが、 接近戦をするがゆえに被弾しない立ち回りが重要になる。 無謀な特攻を抑えつつ、最前線で最大の戦果を上げる。それが騎士の本道である。 ジークDATA 固有装備 剣(武器)、兜(頭)、プロテクター(体)、レガース(脚)、ガントレット(手)、ブーツ(足)、ルーン(特殊) 以上の名のつく装備はすべてジーク専用である。詳しくは 【ジークの装備一覧】 へ。 固有スキル 騎士の戦闘スキル。一撃・剣気・突進・祝福・能力の5系統からなる。 直接攻撃スキルが充実しているだけでなく、特殊効果付きのものや範囲攻撃もある。 また、パーティ対象の支援スキルも多少ながら保有している。 詳しくは 【ジークのスキル】 へ。 スキル短縮リスト [D]キーで起動、数字キーで選択・使用/[D]キーで取り消し 1.[一撃] 1.トドメの一撃 2.[剣気] 1.半月斬 2.十字斬り 2.疾風剣 3.崩拳 3.響雷撃 4.強打 4.閃光連斬 5.空裂斬 5.飛転刃 6.反撃 6.旋風波 7.一尖雷神撃 3.[突進] 1.キック 2.[祝福] 1.怒り爆発 2.弾丸蹴り 2.戦神の加護 3.昇竜剣 3.魔法無効化 4.突針 4.挑発 5.無限流星剣 5.死んだふり 固有特殊操作 [S] 相手を空中に打ち上げる。 攻撃コンボ 例) [A][A][A][A][A] 基本コンボ [A][A][S](浮かせ)[A][A][A][A][A] 基本空中コンボ [A][A][S](浮かせ)[A][S]・[space][space]→→[A][S] 詳しくは 【ジークのコンボ】 へ。 ボイスチャット 熱血漢らしい単純明快で豪快なセリフが多い。 詳しくは 【ボイスチャット】 へ。